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Infos zum Rpg-Anfang
Hiermit gebe ich ein Paar Infos zum Rpg-Anfang. Alsoes sollten aufjedenfall Wulle, Blaustern, Graupfote, Löwenherz und Weißpelz da sein. Der rest kann im laufe des Rpg´s dazustoßen. Natürlich muss man auch bedenken, dass man auch weiß, das sie wie im Buch beschrieben sterben werden... Damit muss man rechnen wenn man sie spielen möchte. Man darf sich nach dem Tod von dem jeweiligen Charakter einen zweiten machen der als Junges zur Welt kommt! Der erste wird als SternenClan-Katze weitergespielt.
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 Das Gesetz der Krieger

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Sammy
Sammy
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Das Gesetz der Krieger Empty
BeitragThema: Das Gesetz der Krieger   Das Gesetz der Krieger EmptyMo Okt 08, 2012 2:28 am


  1. Verteidige deinen Clan,
    selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer
    Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
  2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.
  3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
  4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.
  5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
  6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
  7. Eine Katze kann nicht zum Zweiter Anführer ernannt werden, bevor sie nicht wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
  8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
  9. Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
  10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Große Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
  11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
  12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
  13. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
  14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu
    gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der
    Krieger oder bedroht sein Leben.
  15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.


Regeln die nicht zum Gesetz der Krieger gehören dennoch beachtet werden müssen
1. Heiler dürfen weder Gefährten noch Junge haben.

Abgelehnte Gesetze
1. Nur Katzen mit purem Kriegerblut können Clan-Mitglieder sein.
2. Jeder Clan darf nur die Beute essen die am besten für ihn geeignet ist.
3. Alle Katzen müssen an den SternenClan glauben.
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Das Gesetz der Krieger

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